Elias Software AB är ett teknikföretag baserat i Stockholm. Företaget har utvecklat Elias Music Engine, vilken är en motor som spelföretag kan använda sig av för att underlätta integrering av adaptiv musik i sina spel.[1] För att kunna arrangera och konfigurera spelmusiken så att den spelas upp korrekt i spelet har de även tagit fram en programvara speciellt avsedd för kompositörer[2] kallad Elias Studio, som liknar en DAW.[3] Motorn kan användas antingen direkt tillsammans med en spelmotor som t.ex. Unity eller Unreal Engine[4], men även i kombination med andra ljudmotorer som hanterar ljudeffekter.[2] Idag använder sig både svenska och internationella spelutvecklare av Elias, däribland Avalanche, Bethesda Softworks[5] och Angry Birds-studion Rovio.[6]